Esta guía contiene enlaces de afiliado de Amazon y de otras tiendas: si compras a través de ellos, epiniones.com recibe una comisión sin coste adicional para ti. No hemos probado estas tarjetas: lo que sigue procede de la documentación de cada fabricante y del criterio técnico de la categoría.
En tarjetas gráficas, el error que más devoluciones genera no es elegir mal el modelo. Es comprar una tarjeta que no entra en la caja, no se puede alimentar o no cabe en las ranuras que quedan libres.
Y es un error que ha crecido con los años, porque las tarjetas actuales son mucho más largas, más gruesas y más exigentes con la fuente que las de hace cinco años. Por eso esta guía empieza por tres medidas de tu equipo y no por una lista de modelos.
La comprobación que decide la compra: abre la caja y mide
1. Largo disponible, en milímetros. Desde la parte trasera de la caja hasta lo primero que estorbe: la jaula de discos, los cables de la fuente. Es el dato que descarta más tarjetas.
2. Qué conectores de alimentación te sobran. Mira los cables PCI Express libres de tu fuente y cuenta los pines: 6, 6+2, 8, o el conector de 12 pines de las tarjetas más recientes. Una tarjeta que pide dos conectores de 8 pines en una fuente que solo tiene uno no se enciende, y no hay adaptador que lo arregle bien.
3. Vatios de la fuente, y su antigüedad. El fabricante de la tarjeta publica una potencia mínima recomendada de fuente. Y una fuente de doce años que declara 500 W no entrega hoy 500 W: los condensadores envejecen.

Lo que decide el rendimiento no es el modelo: es a qué juegas y en qué pantalla
Una tarjeta no es rápida o lenta en abstracto. Lo es respecto a una resolución y a una tasa de imágenes objetivo, y esa es la regla que no caduca aunque cambien todos los modelos del mercado:
| Tu objetivo | VRAM mínima hoy | Qué te va a limitar |
|---|---|---|
| Ofimática y vídeo 4K | gráfica integrada | nada: probablemente no necesitas tarjeta |
| 1080p en juegos competitivos | 6 a 8 GB | el procesador, más que la tarjeta |
| 1080p en juegos actuales, calidad alta | 8 GB | la VRAM antes que la potencia |
| 1440p | 12 GB | potencia y VRAM a partes iguales |
| 4K | 16 GB | el presupuesto |
La fila destacada es la que más gente falla. La memoria de vídeo es lo que peor envejece: las texturas de los juegos crecen cada año, y una tarjeta potente con poca VRAM empieza a dar tirones antes que una tarjeta más modesta con memoria de sobra. Si dudas entre dos, y una tiene más memoria, casi siempre esa es la que va a durar más.
Cifras de la ficha que no significan lo que parece
Las fichas de venta de esta categoría están llenas de datos copiados de sitios que no corresponden. Estos son los que aparecían en la versión anterior de esta guía y conviene saber leerlos:
| Dice | Es en realidad |
|---|---|
| «Potencia eléctrica de 500 vatios» | La fuente recomendada, no lo que consume la tarjeta. El consumo real de esa tarjeta ronda los 185 W. |
| «Velocidad del reloj: 5012 MHz» · «Frecuencia 7,1 GHz» | Velocidad efectiva de la memoria, no del núcleo. Los núcleos de estas tarjetas van a entre 1.000 y 2.700 MHz. |
| «RAMDAC: 400 megahercios» | Un componente de la salida analógica VGA. En 2026 no dice absolutamente nada del rendimiento. |
| «Juegos de DirectX 14» | No existe. La versión actual es DirectX 12, con el nivel de características 12 Ultimate. |
| «Soporte de control inalámbrico por dispositivos Android / iOS» | Texto de otro producto. Aparecía en dos tarjetas distintas de la misma marca. |
| «Le da control total, resumen detallado de tu hardware, grabación y benchmarking» | La descripción de un programa de monitorización, pegada en la ficha de una tarjeta de gama de entrada. |
Aviso sobre esta selección: catálogo pendiente de renovación
Conviene decirlo antes de la lista. La mayoría de las tarjetas que aparecen abajo son de 2014 a 2017, y siguen a la venta como stock residual. No las hemos retirado porque siguen apareciendo en buscadores y conviene saber qué son, pero ninguna es hoy una recomendación de compra a precio nuevo.
El motivo principal no es el rendimiento: es el soporte de controladores. Las generaciones a las que pertenecen han pasado o están pasando a mantenimiento por parte de sus fabricantes, lo que significa que dejan de recibir optimizaciones para juegos nuevos. Recomendamos verificar: el estado de soporte de la arquitectura concreta en la web de NVIDIA o de AMD antes de comprar cualquier tarjeta de más de cinco años.
Dónde está hoy el «barata y potente»: la segunda mano
Si el objetivo es rendimiento por euro, en esta categoría el mercado de ocasión es imbatible y conviene tratarlo con criterio en lugar de ignorarlo. Cuatro cosas que mirar:
- Si viene de minería. Ya no es el problema que fue, porque la minería con tarjetas gráficas dejó de ser rentable hace años, pero sigue habiendo unidades de aquella época en circulación. Señales: lote de varias unidades iguales, fotos sobre estanterías metálicas, vendedor con muchas gráficas publicadas.
- Que arranque delante de ti. Una tarjeta se prueba en cinco minutos: que dé imagen, que los ventiladores giren, y un rato de carga para ver si la temperatura se dispara o la imagen falla.
- La garantía del fabricante suele ser transferible y va ligada al número de serie. Si el modelo es reciente, comprobar la fecha de fabricación puede darte cobertura restante.
- Quién te la vende, legalmente. Y esto merece un párrafo aparte.
Comprar a un particular no es lo mismo que comprar a una tienda. Entre particulares no hay garantía legal: rige lo que acordéis, y si el aparato falla a la semana no hay a quién reclamar salvo por vicios ocultos, con la carga de prueba que eso implica. Comprar a una tienda de reacondicionado sí da garantía, aunque en bienes de segunda mano vendedor y comprador pueden pactar un plazo menor que el general, con un mínimo de un año. Es la diferencia entre ahorrar cincuenta euros y tener respaldo si sale mal.

La selección
Valoración sobre 4,5. Ninguna llega a 4, y el motivo lo hemos dicho arriba: es un catálogo de generaciones anteriores. Las notas reflejan lo que son hoy, no lo que fueron el año en que salieron.
MSI Radeon RX 6650 XT MECH 2X OC 8 GB
8 GB GDDR6 · bus 128 bit · 175 W · 1 conector de 8 pines · fuente recomendada 500 W · 235 × 125 × 47 mm · 3 × DisplayPort + HDMI
Es la única de la lista que sigue siendo una compra defendible, y es también la única cuya ficha está completa: consumo, conector, fuente recomendada y dimensiones exactas. Ocho gigas de memoria y un consumo contenido la sitúan como opción razonable para 1080p con calidad alta, que es donde está la mayoría de la gente.
Sí para jugar a 1080p sin complicaciones, en una caja normal y con una fuente decente de 500 W o más.
No para 1440p con exigencia, ni si tu monitor es 4K. Y tampoco sin comparar antes con la generación actual de gama de entrada, que ya lleva tiempo en el mercado.
3,8 sobre 4,5
Radeon RX 570 y RX 580 de 8 GB
8 GB GDDR5 · bus 256 bit · generación de 2017 · consumo alto para su rendimiento
Fueron durante años la referencia de relación entre precio y rendimiento, y sus ocho gigas de memoria explican por qué han durado tanto. Hoy su problema no es la potencia bruta sino el consumo y el soporte: piden bastante fuente para lo que rinden, y su arquitectura ya no recibe optimizaciones para juegos nuevos.
Sí de segunda mano y barato, para revivir un equipo antiguo o jugar a catálogo de hace unos años.
No a precio nuevo. En la lista anterior aparecían dos versiones al mismo precio, una de 4 GB y otra de 8 GB, con siete euros de diferencia: si te encuentras esa situación, la de 8 GB siempre.
2,8 sobre 4,5
GeForce GTX 1050 Ti y GT 1030
2 y 4 GB GDDR5 · generación de 2016 y 2017 · sin conector de alimentación adicional en muchas versiones
Su virtud real y todavía vigente es que muchas versiones funcionan sin conector de alimentación adicional, alimentándose solo de la ranura. Eso las convierte en la salida para equipos de oficina con fuentes pequeñas y sin cables PCI Express libres, que es un caso frecuente cuando alguien quiere añadir una gráfica a un ordenador de marca.
Sí exactamente para eso: dar salida gráfica decente a un equipo cuya fuente no admite nada más.
No para jugar a títulos actuales. Con 2 o 4 GB de memoria, el límite lo pone la VRAM antes que ninguna otra cosa.
2,4 sobre 4,5
La familia GT 710 · no es una tarjeta gráfica, es una salida de vídeo
1 o 2 GB · memoria DDR3 o GDDR5 · bus de 64 bit · ~19 W · perfil bajo · lanzada en 2014
Cuatro de las tarjetas de la lista anterior eran este mismo chip con distintas marcas, y una de ellas venía descrita como «producto para los jugadores más exigentes» y otra como de «excelentes prestaciones». Conviene decirlo claro: una GT 710 no sirve para jugar a nada moderno y nunca sirvió. Es un adaptador para dar imagen a uno o dos monitores en un equipo sin gráfica integrada, y para eso funciona bien, consume nada y no lleva ventilador.
Sí si tienes un ordenador antiguo sin salida de vídeo funcional y solo necesitas ver el escritorio.
No para ninguna otra cosa. Baja por debajo de 2 no por lo que es, sino porque en esta categoría se vende sistemáticamente como algo que no es. Cualquier procesador con gráficos integrados de los últimos años la supera.
1,8 sobre 4,5
Sobre los soportes antiflexión
Se venden como accesorio de estas tarjetas y conviene precisar qué hacen. Un soporte sujeta el extremo libre de la tarjeta para que el peso no acabe curvando el circuito impreso y la ranura con los años. Eso es real y tiene sentido en tarjetas largas y pesadas, de las que rondan el kilo. Lo que no hacen es mejorar el rendimiento ni la estabilidad del juego, ni facilitar ninguna refrigeración: una tarjeta bien encajada no se mueve, y si se mueve el problema es el tornillo del chasis. Para las tarjetas de esta lista, que son cortas y ligeras, no hace ninguna falta.
Preguntas frecuentes
¿Necesito tarjeta gráfica o me vale la integrada?
¿Cuánta memoria de vídeo necesito?
He comprado la tarjeta y no cabe o no puedo conectarla
¿Es mala idea comprar una gráfica de segunda mano?
¿Compensa una tarjeta antigua nueva o una reciente usada?
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Nota de método
No hemos probado estas tarjetas. Lo que aportamos es el análisis técnico de la documentación de cada fabricante y de las fichas de venta. Lo que no hemos podido confirmar va marcado como «Recomendamos verificar».
Las valoraciones reflejan lo que cada tarjeta representa hoy, incluyendo el estado de soporte de su arquitectura, no el rendimiento que ofrecía en su año de lanzamiento.
No incluimos precios: es la categoría de hardware con la variación más agresiva del mercado, tanto por generación como por campaña.
Las referencias a garantía en compraventa son orientativas y no constituyen asesoramiento jurídico.